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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过(guò)这里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是(shì)如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是(shì)说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上(shàng)没(méi)有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件的(de)忽(hū)视(shì)很(hěn)可能(néng)会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星京东是谁的老板是谁及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内(nèi)容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾虑,那么(me)记住了(le),往一(yī)个(gè)方向去(qù)发(fā)展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的发(fā)展忽(hū)视(shì)和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴(yīn)了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道(dào)哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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